Huntik Online Trading Card Game


Huntik Trading Card Game Deve haver mais informações para nossas bases de dados do Holotome O artigo Huntik Trading Card Game é um esboço. Você pode ajudar nossos bancos de dados expandindo-o. O Huntik Trading Card Game (TCG) é um jogo de cartas de dois jogadores baseado na série de televisão Huntik: Secrets amp Seekers. Os cartões, que são coletados aleatoriamente por jogadores e montados em decks de 40 cartões, representam vários Seekers. Titãs. E feitiços do mundo de Huntik. O jogo foi publicado pela Upper Deck Entertainment na Europa e nos Estados Unidos. Cada jogador monta um baralho de 40 cartas, contendo Seekers, Titans e ações como feitiços das facções boas (Huntik Foundation e Casterwill) ou facções malignas (Organização e Espiral de Sangue). Cada jogador também pode construir uma pilha Legendary Hero como um deck lateral para segurar Legendary Heroes sem counding em direção ao máximo de 40 cartas. Um jogador (o jogador principal) escolhe um cartão de Missão. Um cartão de missão informa aos jogadores como configurar o mapa (o tabuleiro do jogo), bem como as condições de vitória. Ambos os jogadores se revezam de um lado para o outro enquanto passam por sete rodadas. O jogador principal procura completar as condições de vitória de sua carta de Missão, enquanto seu oponente (o jogador defensor) tenta impedir isso até o final da sétima rodada. Se o jogador principal completar a Missão dentro do prazo, ele ou ela ganha o jogo. Se sete rodadas se passam eo jogador principal não ganhou, o jogador defensor é então o vencedor. Uma vez que um cartão herói é jogado, pode ser movido ao redor do mapa, usar um poder especial, começar uma briga ou ir atrás de um objetivo da Missão. Ao usar as cartas de ação por turno, o cartão está esgotado para a volta e virou para os lados. Além disso, algumas habilidades de cartas são capazes de esgotar um herói, tornando o alvo incapaz de usar sua ação alocada para o turno. As zonas no Mapa da Missão estão separadas em números (1 a 5), ​​sendo 1 o mais próximo de um jogador e 5 sendo o mais distante. As zonas adversárias partilham os mesmos espaços mas são numeradas na ordem inversa. Se um cartão é jogado que menciona um número de zona, o número de zona do jogador de cartas é usado. Quando o jogador principal está configurando uma Missão. Seus números de zona são usados ​​para colocar os recursos da missão. ATK - abreviação de ataque, a representação de uma proeza de combate heróis. DEF - Breve para a defesa, a representação de um nível de proteção de heróis. KO - Short para nocauteado, o estado em que um herói é inutilizável no jogo. Unblockable - Um herói não pode ser impedido de mover-se por um adversário estar em uma zona. Interferência de bloqueador de anúncios detectada O Wikia é um site gratuito que gera dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para os espectadores usando ad bloqueadores Wikia não está acessível se youve fez outras modificações. Remover a regra de anúncios personalizados e a página será carregada como esperado. Sempre Board, Never Boring Huntik: Jogo de cartas publicitárias Publicado por Upper Deck Entertainment Projetado por Big Bocca, Brian Hacker e David Smith Para 1 ou 2 jogadores Se houver É um agrupamento de palavras que é garantido para definir o meu Spidey sentido, é jogo de cartas. Eu não tenho um problema com qualquer uma das palavras em uma base individual, mas colá-los todos juntos, e nessa ordem, e é apenas uma receita para o desastre. Você vê, o problema com um jogo de cartão de troca é que você tem que entrar nele, sabendo que qualquer jogo de arranque você comprar isnt vai dar-lhe a experiência completa. Na verdade, se você quiser saber tudo o que este jogo tem para oferecer, você vai ter que comprar lotes de cartões blind-packaged. Isso significa uma séria quantidade de tempo e investimento. E para um jogo exigir esse nível de compromisso, ele tem que ser realmente bom. Eu costumava jogar Magic: The Gathering. Esse é um bom jogo. Isso é um jogo que foi Sim, você quer mais cartões. Eu sei que você faz. Você arent vai ser feliz a menos que você gaste muito dinheiro. E estava certo. Passei uma incrível quantidade de dinheiro e passei incontáveis ​​horas criando plataformas temáticas para destruir meu melhor amigo em frenesi casual e mágico. Mas eu realmente não tenho tempo para construir deck mais e, francamente, eu já não vejo o apelo na compra de um invólucro pouco de folha que pode conter cartões que eu já paguei um bom dinheiro para no passado. Huntik booster packs. Hmm. Brilhante. Se for esse o caso, por que diabos eu comprei Huntik. Afinal, não é disfarçar o que é. Diz o jogo de cartão de troca para a direita lá na caixa. A verdade é que eu encontrei este jogo em uma loja de desconto chamada The Works. Eles estavam vendendo caixas de partida para 1631. Isso parecia ser um bom negócio, considerando que o pacote inicial continha dois pré-construídos 30 cartas, um baralho de cartas de missão, um mapa de missão e um DVD. Claro, eu sabia que era um jogo de cartas, e, portanto, nenhum conjunto inicial iria me dar a experiência completa, mas eu pensei que poderia ser um entretenimento ligeiramente divertindo. Posteriormente, entrei em uma das muitas lojas na minha área que vendeu tudo para 1631, e eu descobri uma lata de metal muito atraente entre os brinquedos. Acontece que foi um pacote de reforço especial para Huntik. Que continha quatro pacotes de reforço e um cartão de edição limitada raros. Eu gostei da lata, então eu pensei que poderia muito bem soltar outro 1631 para expandir o jogo. Afinal, você não deve realmente rever um jogo de cartas com base apenas na sua experiência com kits de arranque, como você realmente está apenas recebendo uma versão muito simplificada do jogo. Todo mundo sabe que a maior parte da diversão vem da construção de seus decks. Huntik booster tin. Hmm. Tinny. No entanto, tendo dito isso, eu havent feito qualquer deck-edifício com este jogo, e eu não pretendo. Eu estava tão entediado com o que eu experimentei na caixa de partida, que eu não tenho nenhum desejo de me colocar por qualquer outra tortura apenas para ser justo para o jogo. Então, sim, estou analisando apenas o que veio na caixa de arranque: dois 30-cartão pré-construído decks. Eu tenho que ser honesto, quando eu abri pela primeira vez a caixa, eu estava longe de ficar impressionado. O jogo é baseado em um desenho animado bastante horrível que só me lembrou de Pokmon. Isso significa que a arte do cartão é levantada diretamente do show, e é bastante plana e desinteressante. Cartão art. Hmm. Merda. O jogo é jogado em um tapete de papel, e eu realmente odeio esteiras de papel. Eu percebo que não há nenhuma maneira real em torno do uso de tapetes de papel sem adicionar um monte de despesa para um jogo, mas eu realmente não posso suportá-los. Eu tenho uma folha de Plexiglas (como você pode usar para enquadrar um cartaz) e eu uso isso como uma sobreposição para tapetes de papel para detê-los movendo-se e puxando ao longo dos vincos. Ajuda, mas não é ideal. O meu maior problema ao abrir a caixa foi a falta de um livro de regras apropriado. Você começa um pequeno panfleto com as instruções básicas, e um DVD que é suposto ter as regras completas. Isso é tão irritante. Mas não é tão irritante como colocar o DVD em um DVD player e, em seguida, sendo dito que você precisa para executá-lo em um computador. E, em seguida, executá-lo em um computador e ser informado que você precisa ir para um site. Sério, realmente Você precisa fazer o aprendizado do jogo este complicado Este jogo tem o subtítulo Secrets and Seekers, e meus esforços para encontrar as regras deixaram claro por quê. O DVD contém um episódio do programa. Hmm. Cartoony Tendo finalmente localizado as regras e aprendi a jogar, a minha opinião começou a mudar ligeiramente. Percebi que havia algumas coisas interessantes sobre este jogo. Em primeiro lugar, seu cenário baseou-se. A caixa de iniciação inclui um baralho especial de cartões de missão. Este deck é dividido em cartões agrupados que são usados ​​para missões específicas. Um conjunto de cartões de missão pode incluir um cartão de instruções, um monstro boss especial para lutar, vários itens para coletar, ou um local que você precisa para chegar. Por exemplo, a missão de treinamento Recuperar o Anel de Arco usa apenas duas cartas. O primeiro cartão tem as instruções de como jogar e ganhar. O segundo cartão é o Anel do Arco. Você coloca o anel no tapete de jogo na zona quatro. Durante o jogo, você precisa alcançar a zona quatro, pegar o anel e trazê-lo de volta para sua zona inicial. Seu oponente é o defensor e precisa detê-lo. Cartões de missão. Er. Missiony. Ainda mais interessante, algumas das missões são para o jogo competitivo, alguns são para o jogo de solo, e alguns são para o jogo cooperativo. Realmente não estava esperando isso. Eu também descobri que o jogo envolve movimento. Você realmente traz seus personagens em jogo e, em seguida, mova-os para o tapete. Movimento e posicionamento são muito importantes, e isso dá um toque agradável de estratégia acima e além de escolher qual cartão para jogar. Infelizmente, esse mecanismo de movimento também faz parte da maior falha do jogo. Você vê, o jogo é dividido em rodadas, e cada rodada é dividida em turnos. Por sua vez, você pode fazer uma coisa. Você pode reproduzir um personagem da sua mão na sua zona de partida na esteira do jogo, você pode usar um cartão de ação especial (ou uma ação especial em um personagem na peça), ou você pode mover um caractere de um ou dois espaços. É isso aí. Isso é tudo que você pode fazer. Então seu oponente consegue fazer uma coisa. Então você começa a fazer uma coisa. E assim por diante. Eventualmente, você passará, porque você não tem nada que você queira fazer. Se o seu oponente também passar, você tanto desenhar duas cartas (não uma mão cheia), e uma nova rodada começa. Em seguida, sua volta para que I-go-u-go sistema de realizar uma ação de cada vez. Um bom amigo meu que eu estava tocando isso resumiu perfeitamente em uma palavra: sedentário. O jogo é apenas assim, assim, assim, assim, tão, tão, tão lento. Em nossa primeira rodada, meu amigo só tinha grandes heróis na mão, e você só pode jogar um grande herói em uma rodada. Além disso, ele jogou um herói que entra em jogo esgotado (você sabe, batido como em Magic) e, portanto, não posso fazer nada. Então, a soma total das ações dos meus amigos na primeira rodada foi para convocar um personagem que ele não poderia fazer qualquer coisa com qualquer maneira. E quase tudo esgota seu personagem. Mover (mesmo que apenas um espaço), ou usar um poder especial, resultará em que o personagem será inutilizável novamente até a próxima rodada. Realmente faz o jogo se mover incrivelmente lentamente. A primeira vez que eu joguei isso, tudo parecia levar para sempre. É difícil de explicar, a menos que você tenha jogado o jogo, mas só pode fazer uma coisa a cada vez (e então ter uma coisa que esvazie seu personagem) significa que mesmo as operações mais básicas se sentem como um esforço gigantesco. Basta avançar um personagem em sua zona adversários terá um mínimo de três rodadas. Não seria tão ruim se a parte de combate do jogo fosse mais interessante, mas não é. Se você trudge em um espaço contendo um personagem inimigo você deve parar. Então você pode escolher começar uma luta. Cada personagem tem um ataque e defesa. Se o seu ataque for maior do que a defesa dos seus oponentes, então você matará esse oponente. No entanto, você pode ser morto no processo se o ataque de seus adversários é maior do que sua defesa. Se mais de dois caracteres estão envolvidos, então os valores de combate são combinados, e é possível que vários caracteres sejam eliminados. Alguns personagens têm poderes especiais, e você pode ter a sorte de ter um cartão de combate que lhe dará algum tipo de impulso se você jogá-lo, mas em geral, o combate é apenas um caso de comparar dois valores e remover o perdedor. É muito determinista, e como você pode ver o seu adversário se aproximando de uma milha de distância (como ele cambaleia ao longo, deita-se esgotado, levanta-se novamente, deita-se esgotado e, em seguida, finalmente acusações em você) você terá muito tempo para se preparar. Há realmente muito poucas maneiras de lançar ataques surpresa neste jogo. Outro tiro da lata. Hmm. Adorável. Em suma, acho que existem alguns mecanismos interessantes neste jogo. Incluindo movimento e posicionamento poderia ter funcionado muito bem, os cartões de missão são inventivos, e incluindo regras solo e co-op era uma idéia muito boa. Infelizmente, as regras básicas em torno das quais o jogo funciona são todas concebidas para criar um jogo que se encolhe em um ritmo de caracóis. Você não começa a fazer o suficiente em suas voltas, e como você só tem duas cartas cada rodada, você vai encontrar muitas vezes difícil de montar qualquer tipo de combos ou táticas significativas. Há muito potencial perdido. O que eu acho é por que você pode comprar Huntik para 1631. No entanto, esses pacotes de reforço também vieram em uma lata muito agradável. Então, o que é tudo sobre Always Board, Never Boring é a minha tentativa de levar ordem ao caos. Eu sou um colecionador de jogos de tabuleiro e através deste blog eu pretendo catalogar e rever minha coleção. Embora eu possua muitos jogos modernos, um monte de coisas que você vai encontrar aqui vai estar fora de impressão, raro, obscuro, e geralmente um pouco bobo. Você pode navegar pelo blog usando as guias ao longo da parte superior da página. É tudo realmente bastante auto-explicativo. O Vault é onde manter todos os fora de jogos de produção, mas eu permiti-los a vaguear ao redor sob a guia Comentários também, por uma questão de conveniência. Se você quiser ver se eu revisei um determinado jogo, clique na guia Review Index. Caso contrário, confira a barra de pesquisa groovy no canto superior esquerdo da tela. Whack algo significativo naquela caixa e bateu a lupa. Você pode estar desapontado, mas você pode apenas encontrar todos os seus sonhos se tornando realidade. Para ser honesto, eu não gosto de suas chances, mas o que você tem a perder Notícias é a minha tentativa de crônica meus esforços contínuos para preencher A Vault. Para ser honesto, eu não atualizá-lo muito frequentemente. Em Odds and Ends, você encontrará relatórios de sessões, pequenas obras de ficção e outras coisas que você pode achar interessantes. Obrigado por visitar meu blog. Você deve se inscrever, e então você pode ser mantido totalmente atualizado em jogos que são. não atualizado. Por favor, deixe comentários, e obrigado por não fumar. Você sabe esta coisa sobre Huntik Games Na página Huntik Games você pode encontrar 3 jogos que weve publicado para essas crianças e crianças que estão interessados ​​em jogar Huntik Games, esta categoria de jogo foram criados em 04.04.2015. Estes jogos com Huntik Games foram votados muitas vezes e estamos convidando você a deixar um comentário após cada um desses jogos. Recomendamos que você jogue o último jogo flash de Huntik Games, Huntik Puzzle que foram publicados em 12.11.2015 14:02. Huntik Jogos Puzzle de Huntik é outro jogo interessante que você tem que estar jogando em nosso site e tentar nos fazer sentir realmente. Você jogou: 5849 vezes Para começar, você será capaz de jogar um jogo chamado Huntik: Secrets Seekers correspondência, que é um jogo de quebra-cabeça com. Jogado: 4923 vezes. Bem, este é um pensamento de jogo e conhecimento geral que irá testar o seu conhecimento no campo da geografia. Toque. Huntik Games Huntik Games Huntik Games é uma nova categoria de jogos, você terá muitas aventuras com nossos heróis de desenho animado. Você terá que trabalhar muito para cumprir o seu objetivo com sucesso em cada jogo. Eu sugiro que você tente coletar mais pontos naqueles jogos Huntik: Secrets Seekers, porque os pontos são muito importantes. Se você fizer isso bem e coletar mais pontos, você pode ter a chance de entrar no topo dos melhores jogadores. Se você falhar na primeira tentativa, você não deve desistir. O jogo é bastante difícil, então temos que tentar várias vezes até alcançar o objetivo com sucesso e ter a chance de se tornar um jogador de topo. Huntik: Secrets Seekers é uma série de aventuras de ação em que um grupo de buscadores viaja pelo mundo para olhar amuletos que podem invocar os Titãs. Eles compartilham muitas aventuras e são obrigados a trabalhar juntos para enfrentar os desafios que os aguardam na viagem. Muito antes de nossa era, a humanidade tem lutado contra um muito mau e apenas os candidatos poder foram capazes de lutar com sucesso contra as forças das trevas, essas pessoas estão recorrendo a usar seres lendários, Titãs, e eles levantaram para cumprir os mandamentos. Essas criaturas mágicas estão agora escondidas em cantos remotos do mundo e esperam que um novo e valente grupo de pesquisadores as levante. Embora pareça uma coisa simples não se apressar a julgamento porque o jogo é bastante difícil e como você progride você vai dar níveis mais elevados de obstáculos que lhe dará grandes dores de cabeça. Você tem que prestar atenção às instruções para que você saiba o que fazer. Esta série tem como protagonista Lock Lambert, filho do escoteiro lendário, Eathon Lambert. Ele realmente quer se tornar um grande olhar, assim como seu pai, foi um membro-chave em todas as batalhas da primeira temporada. Será um líder e sempre levará a equipe à vitória. Dante Vale é um investigador, detetive e mestre de artes marciais que dá o seu melhor para encontrá-lo pai Loks. Sophie Casterwill é muito inteligente, e faz parte de uma família real. Zhalia Moon é um grupo solitário, que é um órfão, mas foi adotado pela organização. Eles são usados ​​para espiar poderes e criar ilusões. Pague-nos como se você gostou do nosso jogo e deixe-nos um comentário sobre a sua opinião sobre jogos Huntik: Secrets Seekers. Welcome to Kids Games Heroes. Jogue jogos grátis com seus heróis favoritos. Descrição: Outro jogo baseado na série animada Huntik, Secrets and Seekers. Ajude seu herói com sua missão, resolvendo quebra-cabeças usando os amuletos. Instruções: Use o mouse para este jogo Hyntik. Clique em qualquer dois amuletos para trocar sua posição. Crie conjuntos de pelo menos 3 em uma linha, e bônus para mais de 3 O jogo terminará quando não mais conjuntos podem ser criados. 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